Continuiamo nel nostro viaggio alla scoperta delle ultime evoluzioni in ambito mobile web con una bella notizia: il W3C ha ufficialmente invitato i creatori di browser ad implementare due Candidate Recommendations molto utili e interessanti: Battery Status API e Vibration API
Sappiamo tutti bene quanto il Mobile Web sia un fenomeno in crescita a dir poco esplosiva. Come accade spesso in questi casi si genera un vero e proprio Far West con implementazioni e soluzioni diverse: vediamo come, invece, il W3C stia cercando di standardizzare best practices e funzionalità
Grazie al tag HTML5 canvas è possibile avere una tela sulla quale disegnare, animare, giocare e tanto altro. Vediamo in questo articolo un plugin per Adobe Illustrator che consente di trasformare illustrazioni e file in formato .AI in codice HTML5 e JavaScript
Il prossimo 04 Giugno, ore 19:00 a Roma, Peter Lubbers e Marco Casario, due punti di vista e due noti esperti HTML5, affronteranno in un evento serale gratuito ed aperto a tutti, le ultime novità e le svolte introdotte da questa nuova versione del linguaggio.
Il mondo del gaming online è quello dove HTML5 ha fino ad ora dimostrato il suo potenziale massimo. In questo articolo vedremo Turbulenz, un framework HTML5/JavaScript per creare in maniera semplice e relativamente veloci giochi online belli e cross-device
Con l'avvento dei CSS3 e la sua relativa diffusione tra i principali browser, oggi possiamo realizzare dei gradevoli effetti di trasparenza sugli elementi (div) presenti in una pagina HTML. Vediamo in questo tutorial il codice e alcuni esempi per imparare a gestire questi effeti.
Il tag video HTML5 è una delle novità più esaltanti e utili di questa fantastica tecnologia. Per rendere la vita più facile ai developer e ai webmaster sono nati molti player JavaScript per integrare i video HTML5 nelle nostre pagine: vediamo una risorsa che ci aiuta a scegliere il migliore
Grazie alle mie varie girovagazioni su Twitter questa mattina mi sono imbattuto in un video che mi ha quasi commosso, tanta è la sua semplicità e bellezza nello spiegare la differenza fra ambienti chiusi e tecnologie open.
Il gaming HTML5 è ancora in un momento che potremmo definire pioneristico. Framework valide ce ne sono, come anche di inutili. Noi crediamo ci sia ancora spazio per fornire agli sviluppatori strumenti in grado di agevolare il loro lavoro, senza tarpargli le ali.
La semantica è una delle parole chiave dell'HTML5: in questo tutorial completo vedremo come utilizzare i microdata per aggiungere contenuti e informazioni alle nostre pagine HTML e rendere così meglio indicizzabili e più graditi ai motori di ricerca i nostri siti
Uno dei problemi principali che qualsiasi mobile web developer incontra nella sua vota quotidiana e confrontarsi con la miriade di browser diversi, senza sapere se e come alcune funzionalità sono supportate. Vediamo come Facebook ha deciso di aiutare il mobile web.
Una delle grosse novità di HTML5 è il tag audio, ovvero il tag che consente di gestire in maniera autonoma e nativa - senza bisogno di plugin esterni - il sonore delle nostre pagine e applicazioni web. Vediamo in questo tutorial Web Audio API, la sua evoluzione per WebKit
Grazie ad HTML5 e CSS3 molti effetti grafici un tempo possibili e realizzabili solo attraverso l'uso di programmi come Photoshop sono oggi realizzabili con poche semplici regole CSS. Vediamo come dare un effetto 3D ad una qualsiasi scritta sulle nostre pagine web
La notizia è a dir poco clamorosa e sarebbe quasi incredibile se non fosse stato il Responsabile Relazioni Esterne di Apple, Robert Fishburne, a confermarla direttamente: con la nuova versione di iOS sarà finalmente possibile utilizzare Flash su iPhone e iPad
Approcciarsi per la prima volta ai canvas potrebbe risultare abbastanza ostico. Una valida alternativa è sicuramente l'uso di un framework di sviluppo che ci aiuti con una sintassi e codice più semplice a sviluppare applicazioni in maniera più veloce e snella
A volte sembra di vivere in un film di fantascienza. Se solo un paio di anni fa qualcuno ci avesse detto che avremmo potuto giocare nel nostro browser ad una corsa di macchine come ci giochiamo sulla Playstation, beh, avremmo riso. E invece, leggete leggete...
Tra le innumerevoli novità introdotte da HTML5 ci sono tante piccole gemme che si perdono nella specifica ma che sono davvero utili. Vediamo oggi un nuovo evento - input - che serve a gestire al meglio l'input dell'utente in un qualsiasi campo dei nostri form
Cloud è la parola del momento. Tutto è nella nuvola: foto, messaggi, video, sistema di login. Il vantaggio di questo approccio, in questo mondo in cui accediamo ad Internet da diversi device, è innegabile: poter avere tutti i nostri dati sempre a portata di mano. Vediamo come Sencha ci aiuta ad integrare il Cloud con le nostre applicazioni mobili.
Secondo la media dei dati, oggi IE gira intorno al 40%, e considerando che gli altri player hanno portato innovazione e tecnologia possiamo affermare di essere entrati in una nuova era dei browser: Browser 2.0
Nell'ultimo incontro abbiamo preparato l'ambiente che ospiterà il nostro spazio 3D, realizzando una semplice pagina web dove grazie a canvas di HTML 5 e qualche funzione javascript potremo ora disegnare il nostro primo triangolo ed il nostro primo quadrato!