Esempi e demo online di HTML5 e CSS3

  • wormz. Un esperimento in canvas e HTML5

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    Pietro Negri
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    Abbiamo già visto in passato delle vere e proprie opere d'arte realizzate con tecnologie HTML5. Questa volta vogliamo presentarvi un piccolo gioiello che abbiamo scovato in giro per il web e che dimostra come con tanta fantasia e un po' di HTML5 si possano realizzare effetti davvero strabilianti

  • Google Gravity: il grande G a pezzi

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    Pietro Negri
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    Chissà quante volte ci sarà venuta voglia di fare a pezzi il nostro computer o un sito che non fa quello che gli chiediamo. Oggi, grazie a Mr. doob, possiamo iniziare a farlo con Google. In questo fantastico esperimento vedremo come distruggere la homepage di Google - lasciandone inalterato il funzionamento

  • Arte e HTML5: Canvas Cycle

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    Pietro Negri
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    Ricordate il color cycling? Magari molti non ne avranno sentito mai parlare ma tutti gli appassionati di videogiochi lo hanno visto almeno una volta, quando negli anni 80 e 90 era la tecnica per piccole animazioni senza eccessivo spreco di memoria e CPU. E oggi lo rivediamo in HTML5

  • Polvere di stelle: NakshART.com, il planetario in HTML5

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    Pietro Negri
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    NakshART è l'ennesimo esempio delle fantastiche possibilità di HTML5: combinando geolocation, localstorage e soprattutto Canvas l'autore di questo eservizio in HTML5 è riuscito a creare un planetario completo di tutte le costellazioni del nostro cielo, completamente ruotabile e navigabile

  • Ball Pool: palle e bocce nel nostro browser

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    Dion Fortune
    in ,

    HTML5 consente possibilità infinite in svariati ambiti, dalla geolocalizzazione alla grafica. Vediamo Ball Pool e partiamo alla scoperta di un simpatico esperimento HTML5 con palle da biliardo che rimbalzano, girano e si scontrano sul nostro browser.

  • HTML5, WebGL e arte: quando il 3D incontra la web art

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    Dion Fortune
    in ,

    L'arte nell'epoca del web è qualche cosa di speciale e unica. Andiamo a scoprire dei veri piccoli capolavori realizzati attraverso l'utilizzo di WebGL, la nuova tecnologia HTML5 che porta nei nostri browser tutta la potenza del 3D e della grafica tridimensionale

  • Magia di HTML5: Doom in JavaScript e CSS

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    Pietro Negri
    in

    Ormai i nostri browser sono, di fatto, un vero e proprio sistema operativo. L'ultima meraviglia è questa versione di DOOM - il famoso gioco di qualche anno fa, il padre di tutti gli sparatutto in prima persona - interamente in JavaScript e HTML5. E dunque funzionante nel nostro browser.

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