Il genio dei web developer non finisce mai di stupire e grazie alla combinazione di vecchie e nuove tecnologie i risultati sono spesso a dir poco sbalorditivi. Oggi vediamo Euphony, un pianoforte WebGL su cui piovono le note colorate di pezzi MIDI processati in tempo reale.
Gli esempi di ciò che è possibile fare nel nostro browser con le nuove tecnologie web stanno diventando sempre più belli e inimmaginabili fino a qualche annetto fa: ecco ad esempio un Cubo di Rubik completamente scritto in WebGL e JavaScript e totalmente giocabile online
A volte sembra di vivere in un film di fantascienza. Se solo un paio di anni fa qualcuno ci avesse detto che avremmo potuto giocare nel nostro browser ad una corsa di macchine come ci giochiamo sulla Playstation, beh, avremmo riso. E invece, leggete leggete...
Nell'ultimo incontro abbiamo preparato l'ambiente che ospiterà il nostro spazio 3D, realizzando una semplice pagina web dove grazie a canvas di HTML 5 e qualche funzione javascript potremo ora disegnare il nostro primo triangolo ed il nostro primo quadrato!
Sappiamo tutti quanto siano fantastiche e dirompenti le potenzialitgà di WebGL. Purtroppo sappiamo anche bene che pochi browser, per ora, supportano questa libreria di grafica 3D. Vediamo allora un sistema che emula WebGL per tutti grazie alla potenza di JavaScript, canvas e HTML5
Nel nostro studio su WebGL stiamo scoprendo quanto questa tecnologia HTML5 sia fantastica e potente. Al tempo stesso però è evidente la complessità nell'utilizzo. Vediamo GLGE, una libreria JavaScript che porta la potenza di WebGL a tutti, anche ai developer più pigri
L'arte nell'epoca del web è qualche cosa di speciale e unica. Andiamo a scoprire dei veri piccoli capolavori realizzati attraverso l'utilizzo di WebGL, la nuova tecnologia HTML5 che porta nei nostri browser tutta la potenza del 3D e della grafica tridimensionale
Sesto appuntamento del corso WebGL, il contesto HTML che fornisce API di grafica 3D per i browser web. Inizializzazione di WebGL. Tutto parte dalle nuove specifiche HTML 5 che portano con se l'ormai noto Tag <canvas>: vediamo come inizializzare e preparare la nostra pagina per ospitare i nostri progetti 3D.
WebGL è ormai una realtà affermata e solida del web. Questa innovazione parte della tecnologia HTML5 ha portato il 3D sui nostri browser, aprendo possibilità assolutamente impensabili anche solo un anno fa. Vediamo una serie di giochi online che ci faranno rimanere a bocca aperta
Proseguiamo nel nostro corso di WebGL: oggi vedremo le pipeline di rendering, ovvero il processo che converte il nostro mondo virtuale da un ambiente tridimensionale ad un'immagine rasterizzata, da visualizzare cioè in un mondo bidimensionale come ad esempio lo schermo del nostro computer